点击右上角
微信好友
朋友圈

请使用浏览器分享功能进行分享

据外媒ixbt.games报道,前索尼互动娱乐负责人吉田修平,对吉姆瑞恩在任期间推出的服务型游戏战略失败一事发表了评论。

“吉姆瑞恩给公司带来了巨大的战略转变,他把重心从内部工作室的游戏上,转移到了一个规模更大的业务方向上。”吉田修平表示。索尼在这一战略上投入了大量资金,可最终没能成功,现在只能调整方向。那些工作室关闭和项目取消的举动,都是为了纠正之前的错误决策。

索尼原本计划到2026年推出10款服务型游戏,但实际只推出了寥寥几款。其中包括《美国职业棒球大联盟26》和《绝地潜兵2》,后者成为了PlayStation史上最畅销的热门游戏之一,3个月内销量就突破了1200万份。
但并非所有项目都能一帆风顺,《星鸣特工》项目就彻底失败了,还导致Firewalk Studios工作室被关闭。除此之外,包括《最后生还者在线版》在内的多个项目被取消,Bluepoint Games等部分团队也进行了重组。

据媒体报道,索尼在这些举措上损失了数亿美元,其中仅Bungie公司的《失落星船:马拉松》项目就投入了约2亿美元,最终也未能达到预期效果。
吉田修平在索尼工作了31年,于2025年离开了PlayStation。他表示,现在索尼正回归到以大型单人游戏发行为核心的模式,同时减少服务型游戏的数量。

看完这则新闻,你有什么看法?快来评论区分享你的观点!
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
话题投票 投 票查 看
